好莱坞视觉感 《武魂》美术设计原理
发表时间:2011-09-09 作者:《代号t3》官网 编辑:沉舟 来源:《代号t3》官网
好莱坞视觉感 《武魂》美术设计原理。
暴雪最新3D音效技术,给你不一样的听觉感受 高品质的有效技术有利于进一步提升游戏画面的表现力,《武魂》力求为玩家呈现最完美的游戏音效。为了达到这个目的,《武魂》的研发团队采用了暴雪公司最新研发的3D音效技术(Sound Effect Priority),该技术被广泛的运用于全球著名游戏《星际2》当中,智能放声,随心所欲,带给你全新的听觉感受,满足玩家的音画需求。而物理物件触发技术(Physical Simulation)的使用,让玩家可以破坏游戏当中的场景和物件,配合超酷炫的音乐,感受身临其境般的游戏体验。 多模式死亡效果,强化玩家打击体验 多重国际尖端技术的运用使得《武魂》的游戏画质具备了国际一流水准,尤其是在画面细节的雕琢上,研发团队创新设定了超过三十种的死亡模式,也就是说当对手被刀剑等利器砍击而死时,尸体也会被砍断成几段;如果你是一位法师类角色,那么对手则可能会在你召唤的火焰中被烧成焦炭。被冻僵击碎的怪物死在冰系法术之下,而血泊中的破碎残骸则表明败于手持重武器的武士。诸如此类的死亡形势设定,将极大的提升玩家的打击体验,和高清画质的游戏场景相得益彰。《武魂》引进辉光三档的运用,更是会使得这样的画面效果更加舒适和梦幻! 网易神秘大作《武魂》即将揭晓,超酷炫打击感、好莱坞式的游戏画质以及多重创新设计,将带给你革命性的游戏体验,你准备好了吗? |
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